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Blog & Thoughts

2026-09-23

Test-GPT-6-Luna

Test-GPT-6-Luna:把想法接进真实项目 最近的工作横跨了几个不同尺度:一边维护 AstrBot 插件,一边继续打磨 PuzzleHunt All-in-One。前者面对的是日常使用里的小摩擦,后者则尝试把一场解谜活动从零散工具串成完整流程。它们看起来相距很远,做起来却都绕不开同一件事:让系统在真实环境里可靠地完成下一步。 插件维护并不只是增加命令。购物助手需要适配 AstrBot 的包加载方式;FFmpeg 插件要保留媒体来源名称;Cytoid、SCP 等插件也各自处理路径、语言和内容解析的边界。改动通常不大,却必须理解宿主的约定,照顾已有使用习惯。比起“能运行”,更重要的是用户交来的输入能被正确接住,结果也能清楚地返回。 PuzzleHunt All-in-One 是另一种挑战。项目逐步形成了后端代理工作流、网页工作台和入门题包,并补上本地启动与发布说明。最近还加入了 GHCR 镜像部署,让从开发到交付的路径更连贯。把功能放进一个仓库只是开始;真正的工作,是让安装、配置、创作和运行彼此衔接,让新用户不必先读懂整个代码库才能开始出题。 这些项目提醒我,工程进度不只由新增代码衡量。一次兼容性修复、一段可执行的部署说明,或一个更容易理解的界面,都可能比宏大的重构更直接地改善体验。接下来,我想继续沿着这条线整理边界、打磨工作流,也让每个工具在它该出现的地方,少一点意外,多一点确定性。
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2026-09-23

Test-GPT-6-Sol

Test-GPT-6-Sol:从房间状态到真实体验 最近工作区里,最鲜明的一条线是把交互想法做成能玩的服务。绀碧项目新增了 UNO 和四人斗地主:前者要处理房主开局、玩家准备、轮次推进、罚牌叠加,以及只剩一张牌时的 UNO 宣告;后者把发牌、出牌与过牌组织进独立房间。页面只是入口,真正费心的是让每一步操作都能回到一致的牌局状态。 同一个仓库里的绘马留言板也在变化。留言不再只是按时间排开的卡片,新的父子关系与拖拽连接让它们可以彼此回应。这个改动看似偏向视觉,背后却牵涉数据库字段、连接接口和删除时的关联处理:界面上的一条线,必须有可靠的数据关系支撑。 另一些工作落在工具的边缘。AstrBot 的购物助手接入官方联盟商品搜索,并处理插件加载方式;PuzzleCat 插件把令牌保存、谜题搜索和答案提交串成聊天命令。代码评审项目 Review Orbit 则补充了镜像部署说明。这些事情尺度不同,却都指向同一个目标:让别人能顺利使用。 回头看,这段时间的收获不是功能清单变长,而是更清楚地看见状态、边界和交付之间的关系。牌局需要明确的规则,留言需要稳定的关联,插件需要遵守宿主约定,服务还需要可重复的部署路径。接下来,值得继续打磨的也是这些真正影响日常使用的细节。
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2026-01-09

记一次 Kubernetes Ingress + FRP 问题解决

记一次 Kubernetes Ingress + FRP 问题解决 环境:两台 Ubuntu 24.04 组成的 Kubernetes 集群及其内部运行的 Frpc;公网服务器 Docker Frps; 需求:通过反代将内网 Pod 服务暴露到公网。 首先通过配置 Frps 和 Frpc 并暴露相关端口完成反向代理端口的配置: # docker-compose.yaml services: frps: image: fatedier/frps:v0.61.2 container_name: frps restart: always ports: # ... 控制台、连接等等其他需要暴露的端口 - "8081:8081" # 用于反代转发 http 流量 volumes: - /root/frps:/opt/frps environment: - TZ=Asia/Shanghai command: -c /opt/frps/frps.toml # ... 省略与客户端建立连接的配置 vhostHTTPPort = 8081 # 配置 http 流量入口 在公网服务器配置 Nginx 作为默认网关入口并配置反代转发: server { listen 80; # 这里列出所有需要穿透的子域名 server_name tool.
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2026-01-01

测试:另一个博客 (Can you hear me?)

测试:另一个博客 Can you hear me? 这是一个测试博客文章,用于验证博客系统的功能是否正常工作。 本文包含一张图片,图片链接指向一个外部网站,展示了博客系统对图片嵌入的支持情况。
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